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十一

一次失败的模仿

Posted by koala as ui/ue/ux

最近在项目中模仿了下google笔记本的名称修改方式,最终以失败告终。详细的情况记录如下:

首先看google的笔记本名称修改方式

1、(一般) 

2、(悬停) 

3、(点击) 

下面是我们系统的修改方式

1、 (一般) 

2、 (悬停) 

3、(点击) 

 

从表面上来看,我们的做法模仿的还是出入不大的。。但是直接就被客户否定了 - -什么原因呢?

用户的说法是:

1. 不能接受在右边修改文件夹名称的方式(这是一个在线的文件管理模块),左边是文件夹,右边是文件,分类要清晰

2. 界面显得很拥挤,而且太不明显了,感觉很怪

3. 最重要的一条,引用用户的原话:”你不说,谁知道这里可以修改名称啊? “

用户会说这句话,是因为我们最初没有提供重命名文件夹的按钮(惭愧)

结论:虽说只是一个很简单的功能,但是从中还是可以看出很多问题的,归纳如下:

1. 如果不能让用户一目了然,至少要提供一个一目了然的方式,即使这个功能能够自我解释。用上面的例子来解释就是这种操作方式让用户迷惑了,不仅用户可以通过点击名称进行修改,还要提供一个按钮(或者其他任何不需要思考的方式),实现同样的操作,具体可以参考google笔记本的工具按钮

2. 界面很重要,元素的样式和排列,背景颜色的搭配能够决定你的交互功能的实现方式,反过来说也可以

3. 如果要做好交互设计,一定要跳出程序员的思维,我们不是实现功能,我们是实现目标,这两者还是有本质的不同的

4. 抄,要抄思想,不能抄概念

5. 最后,用户一定是对的,在某些时候。。

后续:最终这个功能还是以弹出窗口的方式进行,虽说不好,但是用户可以接受,说起来也挺无奈的。。。